Dane obrazowe kompresowane s膮 liniami pocz膮wszy od punktu 0,0 (lewy, g贸rny r贸g obrazu). Je偶eli obraz ma kilka p艂at贸w to s膮 one kompresowane po kolei (najpierw p艂at 0, potem 1, itd...). Standard nie m贸wi nic o tym, czy kolejne p艂aty maj膮 by膰 kompresowane oddzielnie jak linie, czy te偶 traktowane jako ci膮g bajt贸w. W trybach 24 bitowych najpierw kompresowane s膮 sk艂adowe koloru R, nast臋pnie G, a na ko艅cu B. Sama idea kompresji jest prosta. Je偶eli w jednej linii kolejne punkty maj膮 taki sam kolor to zapisywana jest tylko liczba ich wyst膮pie艅 oraz kolor. No dobrze, ale jak rozr贸偶ni膰 w pliku liczb臋 powt贸rze艅 od koloru. Rozwi膮zanie jest prostsze ni偶 si臋 wydaje. W PCX liczba powt贸rze艅 jest wi臋ksza od liczby C0h (192), je艣li wi臋c nale偶y zapisa膰 kolor o warto艣ci wi臋kszej ni偶 ta liczba to zapisuje si臋 C0+liczba powt贸rze艅, kolor.