| Powierzchnie obiekt贸w 3D |
|
W rzeczywisto艣ci wygl膮d obiekt贸w nie jest okre艣lany wy艂膮cznie przez ich kszta艂t. Istotna jest tak偶e powierzchnia - to w艂a艣nie dzi臋ki niej w艂a艣nie jeste艣my w stanie odr贸偶ni膰 jab艂ko wyrze藕bione w marmurze od prawdziwego. Programy do obr贸bki grafiki tr贸jwymiarowej pozwalaj膮 nie tylko nadawa膰 obiektom kolor, lecz tak偶e nanosi膰 na ich siatk臋 ca艂kowicie dowolne powierzchnie, nierzadko do z艂udzenia przypominaj膮ce prawdziwe materia艂y. Kilkoma klikni臋ciami myszy mo偶emy sprawi膰, by obiekt odbija艂 padaj膮ce na艅 promienie 艣wiat艂a lub by by艂 szorstki, albo g艂adki. Wraz z programami 3D u偶ytkownik otrzymuje cz臋sto szereg gotowych tekstur, zwykle do艂膮czanych do instalatora programu. 聽 |