| Kompresja MPEG-4 |
|
Pełna specyfikacja MPEG-4 oferuje o wiele więcej niż tylko znaną z DivX-a kompresję filmów wideo. Przetwarzanie obrazu w omawianym standardzie opiera się na tzw. obiektach medialnych (media objects). Obiekty te są zorganizowane w sposób hierarchiczny, a ich różne kompozycje mogą reprezentować sceny audiowizualne. Najbardziej podstawowymi obiektami (primitive objects) w hierarchii są nieruchome obrazy (np. tło), obiekty wideo (np. mówiąca postać, ale bez tła) oraz obiekty audio (np. głos skojarzony z postacią). MPEG-4 opisuje wiele takich obiektów odpowiadających różnym zarówno naturalnym, jak i sztucznym elementom sceny, które mogą być dwu-lub trójwymiarowe. Oprócz obiektów medialnych MPEG-4 definiuje reprezentację składników, takich jak: tekst i grafika, generowane komputerowo obrazy postaci wraz tekstem używanym do syntezy mowy i animacji oraz syntetyczne dźwięki. Wszystkie poddawane przetwarzaniu dane mogą być naturalne (np. film nakręcony kamerą wideo lub głos nagrany przez mikrofon) bądź też mogą pochodzić z komputera. Specyfikacja MPEG-4 opisuje także sposób komunikacji między aplikacjami multimedialnymi a urządzeniami do transmisji danych. Próbując uwzględnić szeroki zakres możliwych zastosowań, twórcy kodeka MPEG-4 przewidzieli w nim narzędzia do kodowania dźwięku korzystające z różnych technik. Dzięki temu uzyskano wszechstronne rozwiązanie, którego działanie opiera się na wstępnej obróbce sygnału wejściowego i jego zamianie do postaci gotowej do dalszego przetwarzania uzależnionego od rodzaju źródła (mowa, muzyka, sztuczne dźwięki). Dzięki opisanym cechom nowy format zwiększa użyteczność i przenośność danych. Raz wykonany w technologii MPEG-4 zapis zarówno spełnia wymagania cyfrowej telewizji, jak i pozwala na umieszczenie animowanej grafiki na stronie WWW. Bogaty zestaw procedur umożliwi przetwarzanie danych już przy prędkości 2 kilobitów na sekundę, co sprawi, że filmy i dźwięk pojawią się także w sieciach o małych przepustowościach oraz łatwo dotrą do użytkowników mobilnych. Wzbogacenie transmisji danych MPEG-4 o parametr QoS (Quality of Service) sprawiło, że obraz zawsze jest wyświetlany bez przestojów. Dzięki technice IPMP (Intellectual Property Management and Protection) o wiele łatwiej można będzie chronić zawartość oraz prawa autorskie.
|