| Algorytm JPEG |
|
Jest to ten sam algorytm, co przy kompresji map bitowych, film przecie偶 jest sekwencj膮 uj臋膰, a ka偶de uj臋cie to po prostu pojedynczy obraz, zazwyczaj fotografia cyfrowa. Ka偶dy z tych obraz贸w mo偶e zosta膰 z powodzeniem skompresowany za pomoc膮 zwyk艂ego algorytmu JPEG. Korzystanie z algorytmu JPEG, jako systemu kodowania obrazu wideo, ma dwie powa偶ne wady: nie jest przeprowadzane por贸wnywanie uj臋膰 (frame differencing), a dekompresja obrazu przy wy艣wietlaniu jest powolna. Poniewa偶 algorytm JPEG zaprojektowano dla pojedynczych obraz贸w, kompresja poszczeg贸lnych uj臋膰 filmu przebiega, tak jakby to by艂y oddzielne mapy bitowe. Ka偶de uj臋cie kompresowane jest osobno, bez por贸wnywania z innymi. Przy odtwarzaniu takiego pliku ka偶de z uj臋膰 jest osobno dekompresowane i wy艣wietlane, jedno po drugim. Istnieje spore prawdopodobie艅stwo, 偶e komputer nie nad膮偶y i dojdzie do opuszczenia niekt贸rych uj臋膰, na czym ucierpi og贸lna jako艣膰 odtwarzanego filmu. Dzi臋ki zastosowaniu sprz臋towego wspomagania mo偶na tego unikn膮膰. Wspomagany w ten spos贸b algorytm JPEG mo偶e okaza膰 si臋 zadziwiaj膮co sprawny i szybki, szybszy nawet ni偶 te systemy kodowania, kt贸re stosuj膮 por贸wnywanie uj臋膰, ale za to s膮 ca艂kowicie programowe. JPEG gwarantuje przy tym doskona艂膮 jako艣膰 obrazu i jest prawdopodobnie naj艂atwiej dost臋pnym algorytmem kompresji obrazu. Przy tych wszystkich zaletach, JPEG nie najlepiej nadaje si臋 do kompresowania plik贸w, kt贸re chcemy umie艣ci膰 w sieci. Podobnie rzecz si臋 ma ze wszystkimi innymi formatami wspomaganymi sprz臋towo. Z innej strony, algorytm JPEG mo偶e by膰 bardzo przydatny przy pobieraniu obraz贸w z ta艣my wideo. Korzysta z niego wiele urz膮dze艅 z tej grupy. 聽 |